home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000239_owner-lightwave-l _Sun Oct 16 05:39:04 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id CAA29280; Sun, 16 Oct 1994 02:37:44 -0700
  4. Received: from mailhost.ecn.uoknor.edu by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id CAA29250; Sun, 16 Oct 1994 02:37:30 -0700
  6. Received: by mailhost.ecn.uoknor.edu (Smail3.1.28.1 #20)
  7.     id m0qwS08-000DKHC; Sun, 16 Oct 94 04:35 CDT
  8. Received: by oubbs.telecom.uoknor.edu
  9.      id 06G0M046 Sun, 16 Oct 94 04:35:15 
  10. From: alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  11. Message-ID: <9410160435.06G0M04@oubbs.telecom.uoknor.edu>
  12. Date: Sun, 16 Oct 94 04:35:15 
  13. Subject: RE: LIGHTS
  14. To: lightwave-l@netcom.com
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  >         How about a null object as a child of your object, then a 
  22.  > light 
  23.  > "childed" to the null object? That way you could get a little 
  24.  > distance 
  25.  > but still have the light follow along as it should.
  26.  
  27. Getting a little complicated there, for engine glows..  =) Simply parent the
  28. light to the object and offset the xyz. Save the nulls for the really
  29. complicated stuff.. =)
  30.  
  31. AC